Makerthon je natjecanje u izradi inovativnog rješenja kojem je cilj oblikovanje fizičkog proizvoda. Sudionici će imati prilike razvijati rješenje ili proizvod u prostoru Makerspace-a te će na raspolaganju imati svu opremu i alate (elektroniku, 3D printer, 3D skener, laser, CNC i ručne alate) kao i potporu stručnih mentora. Rješenje može biti ponuđeno za jedan dio ili cjelokupnu komponentu.



ZADATAK


Prema istraživanju koje je proveo BOLT 2022. godine u 5 velikih Hrvatskih gradova (Zagreb, Split, Rijeka, Osijek i Varaždin) 32% ispitanika koristi električne romobile na dnevnoj bazi za dnevno kretanje stanovništva, što uključuje odlazak na posao, u dućan, kod prijatelja i rodbine te obavljanje dnevnih poslova u gradu (plaćanje režija, pravni poslovi...)


Također, električni romobili smatraju se prijevoznim sredstvom koje ponekad zamjenjuje vožnju osobnim automobilom. Privatni automobil posjeduje 87% ispitanika, a od onih koji ga posjeduju, 77% ponekad odabere korištenje električnog romobila umjesto automobila.


Kao glavne motivatore za povremeno korištenje, 81% ispitanika istaknulo je brži dolazak do cilja zbog izbjegavanja gužve u prometu, izbjegavanje traženja parking mjesta (77%) i manji trošak u odnosu na automobil (65%)


Istraživanje je pokazalo da je bezobzirna vožnja glavni percipirani sigurnosni problem vožnje električnog romobila (62%), a slijedi ga prebrza vožnja po pješačkim zonama (51%) i vožnja u pijanom stanju (45%)


Glavni „demotivator“ za posjedovanje vlastitog romobila je sigurnost istih. Različiti GPS tracking sustavi, alarmi i slično nažalost nisu dovoljni da bi spriječili kradljivce u svojem naumu.


Riješimo taj problem!


Osmisliti način osiguravanja romobila, bilo to samostalno ili koristeći postojeću biciklističku infrastrukturu.


Osnovni zadatak:

Osmisliti sustav za zaštitu romobila, bilo samostalno ili u sklopu postojeće biciklističke infrastrukture te ga prezentirati kao fizički proizvod (prototip) ili elaborirano idejno rješenje istoga


Dodatni zadatci (nisu obavezni ali donose dodatne bodove)

-Automatizirano korištenje sprave

-Naplata korištenja

-Evidencija dostupnosti

-Autorizacija korisnika

-Svi ostali „cool feature-i” koji vam padnu na pamet



Kriteriji za ocjenjivanje
  1. Jednostavnost rješenja iz perspektive krajnjeg korisnika

  2. Fizički proizvod

  3. Cijena finale izvedbe samog proizvoda

  4. Skalabilnost

  5. Inovativnost rješenja

  6. Prezentacija rješenja

  7. Tehnička dokumentacija



Nagrada

  • Glavna nagrada iznosi 10.000,00 HRK

  • Pilotiranje u Varaždinu

  • Podrška i mentoring UM HUB-a

  • Ulazak u akceleratorski program

  • Mogućnost postavljanja rješenja u EU gradovima



TKO SE MOŽE PRIJAVITI?

Učenici, studenti, start-upovi i svi ostali željni tehničkih izazova


ZAŠTO SE PRIJAVITI?

Praktične radionice - modeliranje i upravljanje 3D printerom i skenerom, laserskim rezačem i sl..

Radionice za razvoj poslovnih vještina - team management i prezentacijske vještine

Zajedno sa svojim timom izradi proizvod, tehničko ili idejno rješenje, te saznaj imate li potencijala za komercijalizaciju proizvoda i otvaranje startup-a.

Upoznaj ljude sličnih interesa

Obogati svoj CV

Tvoji potencijalni poslodavci/partneri/investitori uključeni su kao mentori i organizatori

Ponudi najbolje rješenje i

osvoji 10000 kuna nagrade


ŠTO ĆEŠ NAUČITI?

Nova tehnička znanja i vještine

Upravljanje 3D printerom, 3D skenerom, laserskim rezačem i drugim alatima u Makerspace-u

Team management - koordiniranje zadataka unutar tima

Pitch - prezentacijske vještine

Razvojni put uspješnih tvrtki poput Mobilisisa i Atinela


KLIKNI NA POVEZNICU IZNAD


(Rok za prijavu: 7.12.2022.)

Službeno otvorenje te prezentacija zadatka održati će se 1.12.2022. u Tehnološkom parku Varaždin


PROGRAM

Program se sastoji od praktičnih radionica, rada s mentorima i samostalnog rada u prostorijama Makerspace-a.


Četvrtak, 1/12/2022 u 18:00

Kick off day

Predstavljanje mentora i predavača. Podjela u timove. Predstavljanje problemskog zadatka.


Prvi tjedan (5/12/2022 - 9/12/2021)

Predstavljanje alata i opreme u Makerspace-u i početak praktičnih radionica. Timovi će naučiti koristiti 3d printer, skener, i laser. Uz praktične radionice za upravljanje opremom, u prvom tjednu održat će se i radionica za koordiniranje u timu.



Radionički program Makerthon-a 2022


Sve radionice koje se organiziraju su potpuno besplatne, no potrebna je prijava za iste. Prijavljujete se putem forme koja se nalazi ispod popisa radionica. Radionice nisu obavezne za natjecatelje, no one vam mogu olakšati tijek natjecanja. Za sve radioinice je potrebno vlastito računalo, no ukoliko niste u mogućnosti imati svoje računalo sa sobom, molimo vas da nam u komentar na prijavama isto navedete kako bi vam osigurali računalo za radionicu.


Popis radionica:



3D modeliranje za poečtnike (7.12.2022 - 10h)

Početak rada s 3D printerom (8.12. - 10h)

Početak rada s 3D skenerom (9.12. - 10h)

Početak rada s laserskim rezačem (7.12. - 14h)

Prezentacijske vještine (TBD)

Digitalna promocija kao alat za pocioniranje novog proizvoda na tržištu (14.12. - 9h)

IPR - Intelektualno vlasništvo (13.12. - 10h)

Financiranje kroz Urban Mobility HUB (13.12. - 13h)

Timski rad - kako uspješno raditi u timu (TBD)



PRIJAVE NA RADIONICE OVDJE



Četvrtak 22/12/2022 u 18:00

Demo day

Predaja rješenja i prezentacija pred stručnim žirijem. Kriteriji za odabir su inovativnost, praktična provedba i prezentacija.


MENTORI

Mentori su stručnjaci iz poduzeća koja razvijaju inovativna tehnološka rješenja te svojim znanjem mogu pomoći sudionicima u kvalitetnom rješavanju zadatka. Popis mentora bit će objavljen naknadno.

Atinel d.o.o.

Poduzeće za inženjerstvo u automatici, telekomunikacijama, informatici, elektrici i elektronici, proizvodnju i usluge.

Mobilisis d.o.o.

Poduzeće koje proizvodi modernu, inovativnu informatičku infrastrukturu za upravljanje industrijskim procesima te mobilno prikupljanje i prijenos podataka.

Gdje se održava?

KONTAKT

TechPark Varaždin

Zagrebačka 89, 42 000 Varaždin

info@techpark.hr

+385 42 500 050

Organizacija

Pokrovitelji